Revir's Rogue Research


※ 알림
  • 편집시간을 줄이기 위해 기본틀이 잘되어있는 EJ-Rogue Forum을 참조하였으며 일부는 직역했고 일부는 의역하여 쉽게 풀어쓰거나 완전 다른내용(틀린내용이 아닌)으로 쉽게 이해시키는 목적으로 작성했습니다. 지적할 부분이나 궁금한 사항은 본 글에 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다.
  • 가장 최근 수정된 내용은 파란색으로 표기됩니다.
  • 좀 지난정보이거나 수정될 예정인 내용은 갈색으로 표기됩니다.
  • 본 가이드는 암살도적으로 공격대 전투에 참여하는데 주요한 질문들에 초점을 맞추어 작성되었으며, 
    암살도적의 모든 세팅을 유저스스로 맞출수 있게 할 것입니다. 


1. 특성 & 문양

1.1 특성


- 선택 되지 않은 티어는 개인 취향입니다.
- 15티어에 [어둠의 집중]은 첫 오프닝이나 소멸 사용 직후 기력 소모를 줄여주어 이득이 되므로 선택합니다.
- 45티어에 [착취 독]도 좋은 선택이지만 통상적으로 [교묘함]을 선택합니다.,
- 60티어에 두가지가 선택되어있는 이유는 [마음가짐]이 DPS증가엔 영향을 주지만 기동성 측면에서 [그림자 밟기]가 더 좋기 때문에 이득을 볼 수도 있어 이렇게 편집 해두었습니다.
- 90티어에 [선견지명]은 오버되는 버블을 좀 더 편하게 관리할 수 있기 때문에 찍습니다.



1.2 문양

※ DPS관련 문양 : 
얼핏 보면 문양을 사용하나마나인 것 같지만 계산해보면 1.25% 정도 이득이 됩니다.
원한 문양 이외에 다른 모든 문양은 취향입니다만 아래 추천 문양 정도에서 선택하시면 됩니다.

※ DPS관련 이외 추천 문양 : 
모든 광역 공격의 피해량을 감소 시켜주는 교란 문양의 지속시간이 2초씩이나 증가합니다.
가능하면 사용하도록 합시다.

두번째로 추천합니다. 그림자 밟기와 함께 기동력을 대폭 상승시켜 줍니다.

공격대에 해당 시너지가 없을 경우 사용해 줍니다.


2. 전투 방법 & 딜링 노하우

2.1 독
- 치명독  : 
 맹독을 사용합니다. 암살도적은 맹독으로 적에게 tons of damage를 선사할 수 있습니다.
- 비치명독 : 
 특성에서 착취독을 선택했다면 착취독을 사용합니다. 그렇지 않다면 각 구간별로 알맞은 독을 선택하세요


2.2 딜사이클
(레베리s님 제공)

  • Opening

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. > 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. > 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. >원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. > 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. >원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. X2~3 > 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. + 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. > 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. > 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. + 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

  • 딜 사이클
    파열유지 (최대한 5버블 다만 끊길상황에선 무조건 버블 무시 유지), 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. 뜨면 속결, 독살은 5버블로
    원한과 어칼은 쿨이 다르기때문에 원한과 어칼을 쿨마다 돌려주는데 전투시간상 빨리 돌아오는 스킬이 앞으로 한번이 한계다 싶으면 기달렸다가 같이 돌려줍니다. 소멸의 경우도 마찬가지로 써주시면됩니다
    35%이하에서는 절단대신에 속결을 써주시면 끝

  • 부연 설명

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.난도질
절단은 신경안써도 100% 유지되긴하지만 끊길거 같으면 파열이 끊기더라도 독살로 다시 리필해줍니다


원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.속결
평소에는  원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.(사각지대)뜨면 써주시고 (기력 만땅인데 뜨면 절단을 먼저쓰신후 써주세요)
35% 이하에선 절단 대신 사용합니다


원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.독살
선경 지명 특성이 있기때문에 무조건 5버블로 갈겨줍시다. 5버블 채운후 기력을 모아서 독살 갈긴후
기력이 되는한도내에서 절단질 풀로해줍니다 (어짜피 오버버블은 버프로 모여짐)
선견지명 활용해서 딜하는게 제외하곤 대격때와 똑같이 써주시면됩니다

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요. 매복

오프닝시 시작으로 사용하고 첫 원한 어칼타이밍에 소멸후 써주시고 쓰자마자 마음가짐 후 
바로 다시 소멸 매복.
그이훈 알아서 쿨마다 or 전투상황에 맞춰서 사용하시면됩니다

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.파열
원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.(맹독상처)가 있기떄문에 풀유지 해주시되 최대한 5버블에 박을수있게 해줄수록 좋습니다.

그리고 가능하면 마지막틱 직전에 넣어주세요. 


원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원한 + 원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.어둠의 칼날
쿨이 2분과 3분이기때문에 전투시간 고려해서 2번째 이후는 원한을 기다려서 같이 쓰냐 그냥 쿨마다 
돌리냐 배분해주시면됩니다




3. 능력치 분배와 한계치
3.1 EP Value(EP값)
※ EP값이란? ☞ 전투력 1과 비교했을때 각 능력치들의 효율
Stat H T14 
민첩2.72
스킬 적중1.80
특화1.15
숙련1.08
가속1.02
치명0.99
평타 적중0.64
▲ 민첩 > 스킬 적중 > 특화 > 숙련 > 가속 > 치명 > 평타 적중


3.2 능력치 부연 설명

- 적중도
스킬 적중 평타 적중 
2550 (7.5%)9010 (26.5%)
적중에 대해서 좀 알아보시면 스킬적중까지만 맞추고 그 이후로는 평타적중에 해당한다는 것을 알 수 있습니다.
잘 모르시겠으면 "여기"에서 알아보세요.
ep값을 참조해보면 스킬적중, 그러니까 2550 이후로는 올릴 이유가 전혀 없으니 적중은 2550의 근사치에 맞춰줍시다.

- 특화도
특화도는 암살도적에게 매우 중요한 능력치입니다.
암살 전문화의 지속효과 중 두가지만 보시죠.
 독 연구(지속 효과)
맹독과 상처 감염 독으로 대상을 중독시킬 확률이 20%만큼 증가합니다.

 특화: 강력한 독(지속 효과)
독으로 입히는 피해가 (28% + '특화도 171당 1%')만큼 증가합니다.

기본적인 DPS 증가의 기본은 민첩성, 즉 전투력과 연관있지만 특화는 여기에 +@를 붙여줍니다.
더이상 말이 필요할까요?

- 숙련
 배후 회피율 
종특 없음2550 (7.5%)
착한 노움2210 (6.5%)
숙련도 마찬가지로, 2550에 가까운 값에 맞춰줍시다.



4. 장비관련
4.1 BiS(Best in Slot)

4.2 세트효과
T14 방어구의 세트효과는 다음과 같은 효과를 갖고 있습니다.
  • 2세트 : 맹독 상처의 공격력이 20%만큼 증가하고, 
        사악한 일격의 공격력이 15%만큼 증가하며, 기습의 공격력이 10%만큼 증가합니다. ▶ + 1320 EP
  • 4세트 : 어둠의 칼날의 지속시간이 12초만큼 증가합니다. ▶ + 1220 EP
4.3 장신구 순위
Name EP 
[무한한 별들의 병] (영웅)5498.04
[안개속의 공포] (영웅)4959.38
[무한한 별들의 병] (일반)4942.77
[쉬엔의 성물] (다크문)4563.02
[안개속의 공포] (일반)4396.98
[무한한 별들의 병] (공격대 찾기)4374.60
[안개속의 공포] (공격대 찾기)3896.60
[매사냥꾼의 발톱] (평판 보상)3850.05
[비취 산적 조각상] (일반)3850.05
[이글거리는 주문] (5인 던전)3503.44
[바람을 맞은 책장] (5인 던전)3269.65
[번쩍이는 강철 부적] (5인 던전)2826.67


4.4 마법부여
Slot Enchant Bonus 
어깨상급 호랑이 발톱 새김무늬 / 
비밀 호랑이 발톱 새김무늬(주문각인 전용)
+200 민첩성, +100 치명 / 
+ 520 민첩성, +100 치명
망토중 / 최상급 치명타* /
칼날 자수 (재봉술 전용)
+180 적중 / +180 치명 / 
공격시 일정확률로 전투력 +4000
가슴명예로운 능력치+80 모든 능력치
손목상급 민첩성 / 
민첩성 (가죽세공 전용)
+180 민첩 / 
+500 민첩
장갑최상급 특화+170 특화
허리살아있는 강철 허리 죔쇠보석 홈 하나 추가.
다리그림자 가죽 다리방어구 강화가죽+285 민첩, +165 치명
장화희미한 속도+140 민첩, +8% 이동속도
반지1상급 민첩성 (마법부여 전용)+160 민첩
반지2상급 민첩성 (마법부여 전용)+160 민첩
주무기춤추는 강철공격시 일정 확률로 +1650 민첩
보조무기춤추는 강철공격시 일정 확률로 +1650 민첩
* 적중은 능력치가 모자란 저레벨의 장비에서 적용시키세요. 
적중이 재연마로만으로도 충분히 커버될때는 치명타로 바꾸시면 됩니다.



4.5 보석

홈 형태
 
보석 효과
 
얼개홈민첩한 원시 다이아몬드+216 민첩, +3% 치명타 피해
붉은홈섬세한 태고의 루비+160 민첩
노란홈숙련의 주홍 마노+80 민첩, +160 특화
푸른홈예리하게 빛나는 황제의 자수정+80 민첩, + 160 적중
다색홈섬세한 태고의 루비+160 민첩
샤에 물듦결정화된 두려움+500 민첩





5. 종족 특성과 전문기술

5.1 종족 특성
☞ 클릭(영문, 필요 또는 요청시 번역 예정)

5.2 전문기술
☞ 클릭(영문, 필요 또는 요청시 예정)



#showtooltip
/startattack
/cast 절단

#showtooltip
/startattack
/cast 속결
위 두가지 매크로는 기술을 사용함과 동시에 자동 공격을 시작하는 매크로로써, 타겟 변경시 기력이 부족해서 평타와 기술이 나가지 않아 멀뚱멀뚱 서있는 것을 방지하기 위한 매크로입니다.

#showtooltip
/cast [@플레이어이름] 속임수 거래
대상을 지정해서 속임수 거래를 사용합니다. 주시대상이나 대상의 대상 속임수 매크로가 있지만 
10인의 경우엔 2명, 25인의 경우엔 2~4개를 따로 만들어두어 탱커와 파트너 도적에게 사용하시는 것을 추천드립니다.
이 외에도 

마우스 오버 시전이나
#showtooltip
/cast [@mouseover] Tricks of the Trade

주시대상 시전 매크로가 있어요
#showtooltip
/cast [@focus] Tricks of the Trade


/target focus
/click ExtraActionButton1
/targetlasttarget

이 매크로는 기존엔 없다가 특정 구간에서 새로 활성화된 스킬 버튼을 누르기 위한 매크로입니다.




수정 & 추가 내용 요청 받습니다 !

오랜만에 가이드를 쓰..는게 아니라 거의 가져왔군요.
그래도 이작업도 꽤 오래걸립니다 ^^;

기다려주신분들 감사합니다 (__ 
다른 전문화들도 추후 올리도록 하겠습니다
















































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